Dneska se podíváme na gamesku, která sice nepatří mezi herní mainstream o to větší kvalitou a hratelností však oplývá. Věřte, že u paření nějnovější hry inspirované prostředním hvězdných válek se 100% nebudete nudit. Příjemnou zábavu za celou redakci vám přeje War Zwelfi. Tak směle do čtení.
Silně příběhová RPG hra z dílny Obsidian Entertainment je nepřímo navazujícím pokračováním hry Star Wars: Knights of the Old Republic (zkráceně KOTOR). Slovem „knights“ se v názvu opravdu myslí „rytíři“, jelikož se však pohybujeme v prostředí Star Wars, myslí se tím Jedi knights, tedy rytíři Jedi. Tím se v obou dílech KOTOR opravdu stanete a vaším hlavním úkolem není nic lehčího, než zachránit celou galaxii…
V KOTOR 1 se stanete Jediem bohužel až více než ve třetině hry. V KOTOR 2 jste sice Jedi už od začátku, avšak problém je v tom, že jste ztratili kontakt se Silou, a tak musíte tento kontakt postupně obnovovat. Méně Force Points a zároveň i méně Force Powers by třeba nebyla taková potíž, kdybyste měli světelný meč. Ten ovšem také nemáte, neboť vám byl v dávné minulosti odebrán. Nezbývá vám tedy nic jiného, než si za pomoci svých přátel sestavit zcela nový lightsaber.
Jednotlivé části světelného meče nacházíte během putování, a tudíž se vám do rukou dostane opět cca. ve třetině hry. Do té doby si musíte vystačit s různými druhy střelných zbraní (především s tzv. blastery) nebo se zbraněmi na blízko. Zbraně na blízko jsou většinou v podobě mečů, avšak nově ani sekera není výjimkou. Je pravda, že když vás všichni nazývají Jedi a vy běháte po celé mapě se sekerou, ve snaze dokončit některý z questů, působí to trochu komicky.
Během souboje se můžete pohybovat, ale bojovat můžete jen v případě, že stojíte na místě. To může naopak milovníky soubojů ze hry WoW lehce odradit. Po zvolení protivníka a naplánování útoků k němu váš charakter sám doběhne (v případě dálkového útoku se přiblíží do dostatečné vzdáleností) a začne bojovat. Vy se staráte především o plánování dalších útoků. Pokud nic nenaplánujete, automatický se přepne do standardního boje bez speciálních útoků do té doby, dokud něco dalšího nenaplánujete. Hra se tedy nezastaví, bojuje se dál. Můžete si však hru kdykoli sami pozastavit stisknutím mezerníku a následně se rozmyslet, co uděláte dál. Oba díly Star Wars: Knights of the Old Republic mají stejný specifický způsob soubojů, který se nejlépe pochopí z nějakého videa nebo přímo ve hře a já vás jím proto nebudu déle zatěžovat a raději vám stručně přiblížím další vlastnosti hry.